Vorstellung Prototyp 1
Maschinenspiele
Unser erster Videospiele Prototyp wird ein Isometrisches Aufbaustrategiespiel in einer digitalen Vor-Urknall Welt.
Ein wenig zur Welt: Eine generierte Landschaft, eine schrumpfende Welt, Ressourcen Abbau bedingte Schrumpfbeschleunigung. Ein weiteres wichtiges Kernelement ist es, dass jede Ressource einer Einheit, einem Lebenspunkt und einem Angriffspunkt entspricht. Lasst euch überraschen was genau damit gemeint ist.
Da es sich um ein Multiplayer Spiel handelt denken wir aktuell an folgendes Setup: node.js für den Server, Websockets als Protokoll und JS/HTML/CSS für den Client. Eigentlich wollten wir WebGL einsetzen aber da fehlt uns noch etwas das Know How. Wenn der Prototyp begeistert im werden wir aber im zweiten Schritt auf OpenGL setzen.
früher Entwurf
